《暗光:远征33》所有白色涅夫隆位置

admin 12 2026-01-09 06:30:22

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在《暗脉:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33) 中,追踪并完成 白色内芙隆 (White Nevron) 任务 是一个贯穿全游戏的过程。你会在抵达大陆后不久遇到第一个白色内芙隆,虽然大多数其他内芙隆散布在你在第二幕中自然可以进入的区域,但最后几个只有在埃斯基 (Esquie) 重新学会飞行后才能找到。虽然帮助每个白色内芙隆的最终奖励可能并不惊人,但在完成各自的任务时,你可以获得一些出色的画片 (Pictos) 甚至是一套服装。你也可以选择攻击它们,但考虑到你会错过的奖励,这并不值得。

下面,我们列出了 在《远征33》中哪里可以找到每个白色内芙隆 以及如何完成它们的任务,同时包括了提供帮助后所能获得的奖励。


你应该帮助还是杀死白色内芙隆?

在《远征33》中帮助白色内芙隆的全部意义在于完成布兰奇 (Blanche) 的请求。布兰奇是你会在第三幕开始后的游戏后期遇到的一个内芙隆。布兰奇要求你帮助沿途遇到的所有其他白色内芙隆,如果你在没有伤害它们任何一个的情况下完成任务(有一个例外,我们稍后会提到),她会奖励你 100 个光之颜料 (Color of Lumina)。

坦白说,100 个光之颜料并不多,因为如果你平均分配,每个角色只能得到 20 点光点 (Lumina Points)。到《远征33》的这个阶段,除非你把它们全部加给一个或两个角色,否则不会产生显著差异。如果你真的想攻击内芙隆,你可以先完成它们的任务以解锁相关成就,拿到布兰奇的奖励,然后再回去杀掉它们,尽管这样做的回报非常微薄,每个内芙隆只掉落几个光之颜料和一两个催化剂。

在开始之前,请务必注意,西雷内 (Sirene) 的 蒂瑟尔 (Tisseur) 不算作白色内芙隆,因此击败它们是可以的,这会让接下来的 Boss 战变得容易得多。

所以,长话短说:更简单且奖励更多更好的路线是完成所有白色内芙隆任务,让布兰奇开心。


贾 (Jar) —— 春季草地 (Spring Meadows)

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贾坐在连接草地和靛蓝树区域主干道上的 81 号远征队旗帜旁,所以不可能错过这第一个白色内芙隆任务。这个大家伙需要光,而远征队认为贾可能掌握着关于画师身份的某种秘密,于是决定值得帮它一把。

哪里可以找到贾的光

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穿过旗帜后面的隧道,向右转。沿着悬崖边的小路走会更快,当你走到尽头看到下面的桥时,跳下去。再次向右走,直到看到一堆 破碎的木箱和木桶,在那里你会找到 树脂。回到贾身边,把树脂交给它,使用自由瞄准 (Free Aim) 射击点亮它的灯笼,任务就完成了。

作为报酬,你会获得一个额外的战斗治疗色调。如果你再次与贾交谈,它会说它需要更多的光,但这只是个笑话。任务到此结束。不过,你也可以选择攻击贾,但这并不划算。击败这个内芙隆只能获得一个色度催化剂 (Chroma Catalyst) 和三个光之颜料——即使在游戏初期,这些东西也不稀缺。


扫雷者 (Démineur) —— 飞流之水 (Flying Waters)

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第二个白色内芙隆是飞流之水中的一只温顺的扫雷者,它不在主线剧情路径上,所以你需要绕点路。离开庄园并遇到 诺科 (Noco) 后,你会来到一个漂浮着沉船碎片的巨大区域。不要进入那个入口上方挂着巨大滴水锚的洞穴,而是向右转。进入那个巨大的白罐子,在隧道尽头,你会找到这只白色的扫雷者。或者,如果你稍后返回飞流之水,可以从珊瑚洞穴传送点开始,穿过隧道回到沉船的开阔区域,左转,你就会看到那个罐子洞穴。

诺科

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哪里可以为扫雷者找到一颗完好的地雷

内芙隆需要一颗完好的地雷,幸运的是,附近正好有一颗。从扫雷者处向右转,走向壁架边缘。跳过石柱到达另一边,向右转,穿过另一个缺口,你会看到代表任务道具的紫色闪光。跳过去捡起来,然后返回白色内芙隆处。

你的奖励是卢恩 (Lune) 的武器“扫雷者之刃”,这比攻击内芙隆的奖励(一个色度催化剂和三个光之颜料)要好得多。


小芽孢 (The Small Bourgeon)

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下一个白色内芙隆是一个芽孢,但是非常小。它住在一个简称为“小芽孢”的区域,位于古代圣所入口的西边。与这个小家伙交谈,得知它需要一个芽孢皮才能长得高大强壮。

如何获得芽孢皮

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你只能通过击败普通的芽孢敌人来获得芽孢皮。在飞流之水的卢米埃尔街道区有一个(从旗帜左转顺着路走就能遇到),在世界地图上的石浪崖 (Stone Wave Cliffs) 入口右侧也有一个。

将皮交给小芽孢,在远征旗帜处休息,然后回来看看,小芽孢现在已经变成了一个巨大的芽孢。它会吐出一个光之颜料作为奖励。如果你在此之后攻击它,你会额外获得五个光之颜料和一个色度催化剂。

离开该区域前记得拿走远征日志。


赫克加 (Hexga) —— 石浪崖 (Stone Wave Cliffs)

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开启赫克加的任务不像贾的任务那样是主线剧情的一部分,但也很难错过。在你离开废弃农场后,你会看到下方有另一座大型建筑,而在同样巨大的裂缝对面坐着一只巨大的内芙隆。爬过裂缝,与赫克加交谈,得知它需要发光的岩石水晶。

哪里可以找到发光的岩石水晶

发光的岩石水晶名副其实——就是会发光的岩石水晶。它们呈亮白色,你需要通过攻击或自由瞄准射击击碎它们,然后才能收集到实际的任务物品。

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当你第一次进入赫克加附近的洞穴时,沿着色度滑索滑下,你会看到面前的第一块水晶。左转,顺着斜坡向上走。在洞壁旁有一个光之颜料,再往前走,你会看到另一根绳索和一只等着跳出来偷袭你的大型内芙隆,所以如果你胆子小,请做好心理准备。击败它后,你会得到第二块岩石水晶。

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第三块水晶位于洞穴中心巨大的岩层附近。从你击败内芙隆获得第二块水晶的地方向右转。在岩层顶部,你还可以找到“破甲射击”画片,如果你在游戏后期使用莫诺科 (Monoco) 的破甲流派,这会很有用,但你不需要进行任何跳台操作就能拿到岩石水晶。

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带着发光的岩石水晶回到赫克加处并交给它,即可获得“自动护壳”画片。如果你攻击赫克加,你会得到一个重涂剂、三个光之颜料和一个磨光色度催化剂。


贝尼瑟 (Benisseur) —— 红木林 (Red Woods)

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与之前的任务相比,这个任务相当直接。红木林是小芽孢西边的一个小区域,你会知道自己快到了,因为所有的树都变成了红色。里面有一个喷泉,如果你给它色度(《远征33》的主要货币),它就会告诉你它在想什么。然后它需要你分几次投入更多色度,金额逐次递增。

第一次:5,000第二次:10,000第三次:25,000第四次:50,000

这个任务没有时间限制,所以当你手头更有钱(魔法颜料钱)时再回来。一旦你交出最后的 50,000 色度,贝尼瑟就会现身,感谢你的惠顾并给你“恢复”画片。这个画片可以让使用者在回合开始时恢复 10% 的生命值,如果你在生存方面有压力,这对任何流派都极其有用。


苍白吟游诗人 (Pale Troubadour) —— 采石场 (Stone Quarry)

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采石场位于被遗忘战场北出口的东边,这里只有这位忧郁、孤独的吟游诗人(以及另一份日志)。它为自己用乐器意外杀死了朋友而感到难过,并想学习如何不再重蹈覆辙。

在你同意帮忙后,会开启一场模拟战斗,但这其实更像是一场格挡或闪避的练习。吟游诗人会发射红色和绿色的飞行物。红色的是“坏音符”,你必须闪避或格挡;绿色的是“正确音符”,如果击中你会为你治疗。让它们击中你;不要闪避或格挡绿色飞行物。如果你被红色音符击中,你必须重新开始试炼,不过你不会被踢出战斗。

完成三次试炼后,你将获得“治疗格挡”画片。如果你攻击吟游诗人,你只能得到一个灿烂色度催化剂。


守门人 (Portier) —— 秘传遗迹 (Esoteric Ruins)

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白色的守门人住在一个叫做秘传遗迹的迷宫里。离开莫诺科站后,朝着前往旧卢米埃尔的方向走,但不要进入旧卢米埃尔,而是左转。或者如果你之后再回来,可以从北边走海路。

里面是一个守门人的灵魂,它有一些任务交给你。当它说“……精神可以被定义为”时,你的回答并不重要,至少就我们所知是这样。

然后,灵魂希望你进入迷宫并为它找回一件物品。迷宫的运作方式是这样的:门会根据每个房间中点燃的火盆而开启或关闭,你可以通过自由瞄准射击来点燃或熄灭火盆。以下是如何穿过迷宫:

进入灵魂身后的迷宫,激活火盆。向左进入下一个房间,然后转身射击第一个房间的火盆。射击你当前所在房间的火盆。穿过现在开启的房间,右转,穿过下一个房间进入这一排尽头的房间。转身,射击你刚刚经过的那个房间里的火盆。不需要再射击了。顺着路走到迷宫尽头。

在迷宫尽头的开阔区域,你会发现一个光之颜料和一些 木板,后者是给灵魂的任务道具。把木板还给它,即可获得“守护热量”画片。

如果你在此之后攻击守门人,你会得到一个磨光色度催化剂和三个光之颜料。


舞者导师 (Danseuse Teacher) —— 冰封之心 (Frozen Hearts)

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冰封之心是莫诺科站东北部的一个可选区域,在完成该站的主线剧情后,你可以随时进入。进入冰封之心,穿过 51 号远征旗帜外的桥,爬上山。左转,进入洞穴,顺着色度线向上滑。然后再次左转,你会来到一个火车平台。顺着轨道走到悬崖边缘,你会看到舞者站在下面的冰封岩浆上。

这个任务的要求是连续格挡舞者的 15 次攻击。与吟游诗人的任务不同,如果你失败了,你会被踢出战斗,必须重新与舞者交谈才能再次开始。如果可以的话,戴上耳机玩,听听格挡时机点播放的音效提示。

一旦你成功格挡了所有攻击,你将获得卢恩的“舞者”服装。


骑士 (Chalier) —— 漂浮墓地 (Floating Cemetry)

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你只有在开始第三幕并恢复 埃斯基的飞行能力 后才能进入漂浮墓地。墓地位于莫诺科站正西方的格斯特拉海滩 (Gestral Beach) 的西南方,到达那里后,你会发现一个一心求死的骑士。但在死之前,它想和你打一场。

骑士会让你选择一种武器。无论你选择剑、矛还是锤,都不会影响任务结果,但它会决定骑士在战斗中使用的武器。每种武器都有一个独特的攻击动作——但也只有一个,因为骑士的其他招式保持不变。根据我们的经验,矛或锤是最容易应对的。

你应该杀死骑士吗?

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赢得战斗后,骑士会请求你杀掉它。如果你到目前为止还没有杀过任何其他白色内芙隆,你应该杀掉骑士。不过,如果你想稳妥起见,可以把这作为你的最后一个白色内芙隆任务,这样你就可以在击败骑士之前保存一个旧档,以防有我们尚未发现的其他变量。

杀掉它会奖励你“自动强力”画片,它会自动施加“强力”状态,并在战斗开始后保持三个回合。如果你饶了骑士,去和布兰奇交谈拿到最终的白色内芙隆奖励,然后再回来杀掉骑士,你将无法获得“自动强力”画片。

我们的测试结果与普遍共识一致,即如果你杀掉骑士,你仍然可以获得布兰奇的奖励,但前提是你到目前为止没有杀过任何其他白色内芙隆。


布兰奇 (Blanche) —— 喷泉 (The Fountain)

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所有这些白色内芙隆事务的最后一部分发生在喷泉,这是春季草地西边的一个区域。与漂浮墓地一样,你只有在开始第三幕后才能到达那里。虽然喷泉不是一个浮岛,但它的岛屿没有陆路或水路进入方式,所以你必须飞过去。

进入喷泉,与内芙隆布兰奇交谈。如果你只杀死了骑士而没有杀死其他白色内芙隆,她会给你 100 个光之颜料。如果你杀得更多,她会试图杀掉你。

如果发生后者,或者你在拿到光点奖励后决定攻击她,获胜后你将获得 10 个光之颜料和两个灿烂色度催化剂。一如既往,暴力路线并不特别值得。

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